Разработчики Fallout 4 выложили два новых видеоинтервью, записанных еще на E3 2015 (три месяца назад).
Первое о свободе действий в игре.
«У нас будет и торт, и мороженое», – говорит продюсер игры Тодд Говард. Нет, речь идет не о высококалорийной диете, которая поможет вам выжить в радиоактивной пустоши. На самом деле Тодд рассказывает о том, как в Fallout 4 игровые механики шутера будут сочетаться с серьезной ролевой игрой со множеством параметров и возможностей модификации персонажа. Все это – часть философии Bethesda Game Studios: дать вам персонажа, который вам нужен, и позволить играть так, как вам хочется. «Чем чаще мы можем сказать игроку «да», тем лучше», – говорит Тодд.
Второе видео посвящено настройке, создание предметов и модификации.
Игра Fallout 4 построена на модификации: самая продвинутая в истории игр Bethesda Game Studios система создания предметов позволяет собирать оружие и строить новые поселения. Кроме того, на этот раз вы сможете создавать моды и для PC, и для игровых приставок. Да, почти все эти механики не являются обязательными – но у игроков появляется еще одна причина исследовать огромную пустошь и искать там самые разные полезные компоненты. «Вы разорвете мир на части, а затем создадите из них то, что нужно вам», – говорит директор игры Тодд Говард. Посмотрите наш видеоролик и узнайте, почему в Fallout 4 липкая лента и клей ценятся больше, чем гранаты.
Парни из Betheda поленились записать актуальную информацию и потчуют широкую общественность давно протухшими фактами. Которые все издания опубликовали еще в июне. Лучше бы эти парни рассказали что-то новое или поделились своим мнением на счет авиа-бомбежек мирных городов, которые осуществляются на налоги от Skyrim школьникам США.
|